Call of Duty: World at War: Zombies | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ideaworks Game Studio | |
Distribuidor | Activision | |
Datos del juego | ||
Género |
Videojuego de terror Videojuego de disparos en primera persona Videojuego survival horror | |
Idiomas | Inglés | |
Modos de juego | Online y Offline | |
Datos del software | ||
Plataformas | ||
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 16 de noviembre de 2009 | |
Serie de Call of Duty | ||
Call of Duty: World at War Mobile | Call of Duty: World at War: Zombies | Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon (Siguiente juego) Call of Duty: Black Ops: Zombies (Secuela) |
Enlaces | ||
Call of Duty: World at War: Zombies es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ideaworks Game Studio, y publicado por Activision para iOS. Es un spin-off de la serie Call of Duty, y basado en el modo Zombies de Call of Duty: World at War. El juego fue lanzado en todo el mundo el 16 de noviembre de 2009, pero solo para dispositivos iOS. El juego permite jugar en cooperativo localmente a través de una red Wi-Fi o Bluetooth, o globalmente a través de Internet. También viene con los otros tres mapas, Verrückt, Shi No Numa y Der Riese. Una secuela del juego, llamada Call of Duty: Black Ops: Zombies ha sido publicada por Activision. Actualmente se encuentra retirado de las tiendas de la App Store[1] desde el 2018 y solo se puede descargar por otros medios.
La ambientación del juego tiene lugar originalmente en un edificio abandonado alemán durante la Segunda Guerra Mundial desde el punto de vista de un Marine estadounidense. Los soldados de las SS se han convertido en zombis e intentan infiltrarse en el lugar y atacar a los jugadores, y los jugadores deben defenderse en el proceso.