Call of Duty: World at War: Zombies

Call of Duty: World at War: Zombies
Información general
Desarrollador Ideaworks Game Studio Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Activision
Datos del juego
Género Videojuego de terror
Videojuego de disparos en primera persona
Videojuego survival horror
Idiomas Inglés
Modos de juego Online y Offline
Datos del software
Plataformas
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 16 de noviembre de 2009
Serie de Call of Duty
Call of Duty: World at War Mobile
Call of Duty: World at War: Zombies
Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon (Siguiente juego)

Call of Duty: Black Ops: Zombies (Secuela)
Enlaces

Call of Duty: World at War: Zombies es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ideaworks Game Studio, y publicado por Activision para iOS. Es un spin-off de la serie Call of Duty, y basado en el modo Zombies de Call of Duty: World at War. El juego fue lanzado en todo el mundo el 16 de noviembre de 2009, pero solo para dispositivos iOS. El juego permite jugar en cooperativo localmente a través de una red Wi-Fi o Bluetooth, o globalmente a través de Internet. También viene con los otros tres mapas, Verrückt, Shi No Numa y Der Riese. Una secuela del juego, llamada Call of Duty: Black Ops: Zombies ha sido publicada por Activision. Actualmente se encuentra retirado de las tiendas de la App Store[1]​ desde el 2018 y solo se puede descargar por otros medios.

La ambientación del juego tiene lugar originalmente en un edificio abandonado alemán durante la Segunda Guerra Mundial desde el punto de vista de un Marine estadounidense. Los soldados de las SS se han convertido en zombis e intentan infiltrarse en el lugar y atacar a los jugadores, y los jugadores deben defenderse en el proceso.

  1. «¿Se puede descargar aún COD: WaW: Zombies?». Consultado el 1 de abril de 2022. 

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